Webの表現を広げるWebGLのソースコード解析
ここ数年のWebで、インタラクティブな表現として普及してきたWebGL。これまで制作に取り入れたことがなく、なんとなくでも理解したいと思い、今回色々と調べてみたので忘備録も兼ねてご紹介したいと思います…
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こんちにちはアウラの河野です。 前回弊社の松浦が「【Web業界を目指している方必見】実際のWeb制作の現場はこうだ!メモ」というブログを書いていたので、 私も自身の経験談を用いて、これからweb業界に…
こんにちは、仁木です。 ホームページではサイトの表示速度はとても大事です。 そして表示速度を改善する中で重要になってくるのが、CSSやJavascript、画像などのリソースファイルのダウンロードサイ…
こんにちは、アウラの河野です。 大変ありがたいことにたくさんのお仕事をいただき、 終始バタバタとしております。 そんなときに諸々と問題になるのが、 ブラウザのチェック問題! アウラではデュアルディスプ…
こんにちは、仁木です。 先日、新規サイトのコーディングの担当割り振りをコーダーの河野さんと話している時に「ちょっとPug使ってみない?」という話になり、巷で話題のPugを使ってみました。 ただし、Pu…
こんにちは、アウラの河野です。 「開発環境」という言葉、一度は耳にしたこともあると思います。 制作に入る前に、諸々と準備が必要になります。 例えば、職業が料理人となら「どこで魚を買おうかな」「包丁を磨…
こんにちは、アウラの仁木です。 みなさんはGmailやGoogle CalendarなどのWebアプリはブラウザで開きっぱなし派の人でしょうか。 WebアプリやWebページを1つのブラウザでまとめてい…